2010年03月21日

バトルフィールドバッドカンパニー2

3/11にバトルフィールドバッドカンパニー2(BFBC2)がXbox360/PS3にて発売されました。
ちょっと時間がなくてあんまりプレイ出来てはおりませんが、ボチボチとマルチプレイをやっております。

BFBC2では前作同様シングルプレーと最大24人でのマルチプレイが可能です。

マルチプレイでは、ヘリや戦車やジープ等の乗り物、UAVやヘビーマシンガンやミサイルといった武装を利用し戦って行きます。
当然、自分の兵科も選択可能であり、突撃兵・工兵・衛生兵・偵察兵が存在します。突撃兵はアサルトライフルを近中での戦闘、工兵はロケラン等にて対車両及びサブマシンガンを使った閉所制圧、衛生兵は蘇生キットを使った味方兵の蘇生とライトマシンガンによる歩兵戦、偵察兵はスナイパーライフルを使った遠距離戦、が各兵科の特徴となっています。ちなみに私はほとんど突撃兵です。突っ込んでは死ぬというのを繰り返します、、、。

主な対戦ルールはラッシュとコンクエストがあります。
ラッシュは前作のゴールドラッシュとほぼ同様、攻撃防御に分かれて敵M-COMを破壊していくルールです。コンクエストは伝統的なバトルフィールドのルールで、陣地取りです。他には分隊デスマッチや分隊ラッシュ、ダウンロードコンテンツによるルール追加も予定があるそうです。

マルチプレイでは最大4人にて分隊を組み、他の隊員をリスポーンポイントとして利用可能である等部隊単位での戦闘が基本となっています。この辺も前作と同様ですね。フレンドと部隊を組みプレイすると面白さが数段跳ね上がります。
また、相変わらず派手に破壊可能な建造物、うまい人が乗ると手がつけられない車両なんかも変わらず、、、、。ランクが上がる毎に使用可能な武器がアンロックされていく仕組みも前作同様です。
前作をプレイした人はそのままの感覚でプレイ可能なのではないでしょうか。

下記は、以前体験版にてキャプチャした動画です。


posted by れんねん at 23:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2009年12月07日

Left4Dead2 ぼちぼちその2

さて、前回の記事に引き続いて今回は増えた武器やアイテムのお話。

まず近接武器。前作では殴りのみで近接武器という概念はありませんでしたが、今作は近接武器が導入されてます。
チェーンソーやフライパン、エレキギターやバール、日本刀まで様々です。チェーンソー以外は全て使用回数は無制限となっており、ゾンビがラッシュで迫ってきてるときにはガンガン振って大いに活躍してくれます。
ゴア表現も海外との修正が無いため、部位欠損が結構すごいことに、、、、。

次は銃火器。前作より銃火器の種類が増えています。個人的に気に入っているのはデザートイーグル。ハンドガンである為弾数が無制限なのに高威力です!但し、2丁持ちは出来ないのがたまに傷、、、。同じ武器種別でも複数種類があるようになってるので、いろいろと使ってみましょう。
また、グレネードランチャーが登場してます。グレランの爆発に巻き込めば、まとめてゾンビを倒せます。が、味方とか自分もよく巻き込まれるので、うまく活用しましょう。
他に弾薬パックが追加されています。火炎弾と爆発弾があります。火炎弾を撃つとゾンビが燃える燃える。周りがあっという間に火の海です。入手後の1マガジン分しか撃てないのがちょっと残念なところ。

他には、死亡した味方を復活させる事が出来るAEDや、投げた場所にゾンビを引き寄せる胆汁爆弾等。
武器アイテムの観点からも前作から大幅にパワーアップしてます。Left 4 Dead 2 おすすめです。
posted by れんねん at 07:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2009年11月30日

Left 4 Dead 2 ぼちぼちやってます

先日発売となったLeft 4 Dead 2ですが、ぼちぼちとやり始めてます。

前作に引き続き4人までのco-opがメインなゲームとなっております。基本的にはデモの時と変わらないので、demo時の記事も参照下さい。

製品版をちょろちょろとプレイし始めて気になったところとしては、何気に前作より難しくなってないか?というところです。そう感じる要因の一つが、2より追加された特殊感染者。

2では、ジャッキー・スプリッター・チャージャーが特殊感染者として追加されています。ジャッキーに馬乗りにされるし、スプリッターは吐いた液体に思ったよりもダメージ食らいまくるし、チャージャーにアタックされてガシガシ壁にぶつけられるし、いやぁもうやられまくりです。まぁ、前作から引き続いて出てくる特殊感染者も手ごわいのは確かなんですが、、、、。
まぁ私が下手なだけかもしれませんが。でも4人co-opするゲームとしては前作同様面白いですね。

さて、今回は動画をアップしておりません。実は4人co-opのキャプチャだけは撮ったんですが、見事に音声が抜けてました、、、、、。ということで今回はスクリーンショットのみ貼り付けておきます。

20091130_left4dead2_1.png
橋を抜けて脱出。相変わらずゾンビパラダイス。

20091130_left4dead2_2.png
あと少しで脱出だが、絶望的な状況!

posted by れんねん at 03:54| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2009年10月26日

【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY プレイ中その2

先日の記事に引き続きぼちぼちとプレイ中です。

やっと3つめのエリアが終了しました。相変わらず真っ赤でカオスな奴等を引き連れております。
3つエリアをクリアすれば大体全滅し慣れてきますね。エリアやフロアを跨ぐ度に敵がざっと強くなり、アンノウンの敵が出た時の恐怖といえば、、、、。

まぁそれでも全滅しないように進める訳で、個人的に全滅しないよう下記のような指針をもってプレイしています。

1. オート戦闘はよっぽど余裕な敵以外使うわない
 オート戦闘は通常攻撃しかしてくれません。敵の思わぬ攻撃に大ダメージを受けますし、丁寧に戦闘してます。
2. エリア内の特定強敵に対して弱点・効果を持つ仲魔を引き連れる
 エリア内にはキーとなる特定の強敵がいます(エリア1つめであれば鬼だとか)。それに対して効果を持つ攻撃を持ってる仲間を連れて行き、対強敵への対策を取る。
3. エリア内の敵の攻撃に対して弱点を持つ仲魔を連れて行かない
 今度は2.の逆で敵の攻撃に対して弱点を持たないようにパーティを組む事です。弱点を突かれると、瞬殺される事も多い事から気をつけています。
4. 状態異常攻撃を有効に活用する
 眠り・毒・能力ダウン等、状態異常攻撃が非常に強力なバランスです。自分よりもレベルが高い強力な敵も状態異常攻撃を利用する事でフルボッコに出来る。ガンガン使って行きましょう。

といったところですかね。もちろん私が気を付けている事ですので、プレイスタイルは人それぞれだと思います。

このペースだとクリアは年末になるかな。携帯機なので外出時等々にプレイしてまったり進めたいと思います。
posted by れんねん at 04:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2009年10月19日

【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY プレイ中

さて、先日記事に書いた通り体験会に参加したDSのメガテンSJですが10/8に製品版が発売されたのでボチボチプレイをしております。

そもそのもゲームのシステムと内容については体験会の記事を参照して頂くとして、今回は多少ネタバレ気味のプレイ状況と雑感を。

体験会では、1つめのエリア"アントリア"のボスであるモラクスにフルボッコにされて体験会を終了しています。再プレイするにあたってのとりあえずの目標はモラクスに対するリベンジといったところでしょうか。
まぁ、当然敗因も認識していてボスが強力な全体攻撃をしてくるのに全体回復スキルのメディアを持ったやつを連れて行ってなかったんですよね、、、、。

という訳で体験会と同時間程度で到達しあっさりと撃破。もうちょっと時間短縮出来るものと思っていたのですが、そうでもなかったです。
現在のプレイ時間は15時間程、3つめのエリアでもたもたしています。

現在の主力はスキルベノンザッパーを持つ悪霊マカーブル。全体攻撃+毒という圧倒的な性能を誇っており、2つめのエリアで圧倒的な破壊力を見せてくれました。毒ダメージも意外と大きいです。敵がこちらの攻撃手段に対して耐性を持っている場合長期戦になりがちですので、役に立ちます。2エリア目中盤で合成出来るので非常におすすめです。

ちなみに主人公はカオス属性になっており、回復役も当然カオス。前述の真カーブルもカオスなんで真っ赤な名前が並ぶパーティですwお蔭様で悪魔co-opが鬼のような攻撃力を誇っています。多少ロウに比べ回復役が少ないカオスなんで回復役を用意するのが面倒なんですが、、、、。

で、さらに道中の回復に関しては、回復役の仲魔を常にパーティ内に連れて行くことで解消してます。パーティ内にいればスキルは使えますので。また、悪魔データからマカを支払って再度召還しなおせばMPが回復するわけで、コストの低い回復役を用意する事できつい難易度を多少ながら緩和できます。半裏技的な気がしますが、救済措置を兼ねた仕様ですね。やるやらないは自己判断です。

まぁ、基本的に金欠病がずっと続くゲームなんで再召喚するにもコストは気にしましょう。入手マカに関してはほんとシビアなバランスになってますわ。

というような感じでボチボチプレイをやっております。他のゲームもいろいろとやってる&やる予定なんで年内にクリア出来たらなぁ。
posted by れんねん at 05:31| Comment(0) | TrackBack(1) | 日記

2007年11月26日

ブログ開設のご挨拶

既に2本ほど記事が書かれてしまっておりますが、このブログの執筆者らしいれんねんです。

DB-BOX360管理人であるいちさんのご好意?によりどうやらブログを書くことになりました。

このブログでは主に自分でキャプチャしたXbox360のゲーム動画を紹介していきます。海外ゲームの動画が中心となりますが、購入を迷ってるどなたかの参考になれば幸いです。
(別にゲームがうまいわけではありませんので悪しからず)
ちなみに、動画アップロードの場所は現状ニコニコ動画となっております。

キャプチャ環境等々はおいおい書いていきます。
ボチボチですが、宜しくお願いします。
posted by れんねん at 02:02| Comment(17) | TrackBack(0) | 日記